Português (BR)
Primeiros Passos
Requisitos
- Node.js >= 24 (veja
enginesno package.json)
Instalação
bash
npm install uesp-eso-build-wrapperDados do jogo
Os dados do jogo (UespInitData) não vêm no pacote npm — a biblioteca embala apenas os scripts do motor. Você fornece os dados na inicialização.
A fonte canônica é o vendor/uesp-data/uesp-game-data.json, commitado no repositório e regenerado dos dumps SQL da UESP a cada patch de ESO. O campo _meta registra de qual patch foi gerado — atualize ou fixe sua cópia deliberadamente para que seus números correspondam a uma versão conhecida do jogo.
Formas de obter:
Copiar do repositório — baixe o
uesp-game-data.jsondo repositório acima e carregue comfs.readFileSync.Gerar você mesmo — o wrapper traz um pipeline self-contained que faz o parse direto dos dumps MariaDB da UESP (sem depender de projeto externo), usando o mesmo runtime Node >= 24 da biblioteca:
bashnpm run db:seed -- --dir /caminho/dumps --version <patch>(Ou semeie um banco SQLite e use o
npm run generate-data -- --db /caminho/local.db --version <patch>.)
Inicialize o motor
Chame initEsoEngineFromData() uma vez por processo, antes de qualquer cálculo. Chamadas seguintes são no-op.
ts
import fs from 'fs';
import { initEsoEngineFromData } from 'uesp-eso-build-wrapper';
import type { UespInitData } from 'uesp-eso-build-wrapper';
const initData = JSON.parse(
fs.readFileSync('uesp-game-data.json', 'utf-8'),
) as UespInitData;
initEsoEngineFromData({ initData });Seu primeiro cálculo
ts
import { calculateBuild } from 'uesp-eso-build-wrapper';
const stats = calculateBuild({
character: {
race: 'High Elf',
class: 'Sorcerer',
level: 50,
attributes: { health: 0, magicka: 64, stamina: 0 },
},
});
console.log(stats.Health); // 16000
console.log(stats.Magicka); // 19104
console.log(stats.MagickaRegen); // 514
console.log(stats.SpellDamage); // 1000O objeto de resultado também traz stats.raw — todos os 204 stats num record simples. Veja Lendo o Resultado.
Próximos passos
- Personagem — cada campo da ficha
- Itens & Equipamentos — gear da API de itens da UESP
- Champion Points — nodes de CP
- Buffs & Toggle Skills — buffs nomeados e toggles
- Skills & Passivas — barras de skill, morphs, passivas